Last Update 2006/02/05
3年前期,単位:a2,金曜4限,第一共通棟314203,授業コード3118301
●現代生活の諸問題について,グループダイナミックス的視点から考察しながら,その基礎を学ぶ。
●2年次必修科目の「共生社会行動論」で取り扱った内容,とりわけ「仮想世界ゲーム」で体験した集団に関する現象について,さらに理解を深める。
●グループダイナミックに関するゲーミング・シミュレーションを実施する.
回 日程 内容(予定/記録) 備考 1 11月14日 オリエンテーション・グループダイナミックスとは 2 11月21日 葛藤場面での意思決定/ゲーム実習 クロスロード・市民編 3 11月28日 集団決定と創発/ゲーム振り返り クロスロード・市民編 4 12月5日 多主体間交渉/ゲーム実習 玉木光氏(名工大)による公開実験 5 12月12日 多主体間交渉/ゲーム実習2続き
手続きと配分の公正感玉木光氏(名工大)による公開実験 6 12月19日 ジレンマ状況における意思決定
/クロスロード著作者からのフィードバック,他ゲーム合宿報告
課題説明(愛知県地方大雪)7 12月26日 ジレンマ事例の収集(各自で実施) レポート課題 8 1月7日(土) 社会的葛藤,ジレンマ問題の作成 大友章司氏による健康リスク調査(1回目) 9 1月16日 日常生活における葛藤と意思決定/ゲーム実習 ※杉浦海外出張 10 1月30日 クロスロード・神戸編/ゲーム実習 11 2月6日 社会現象としての『クロスロード』の展開
/健康リスク戦略的投票,解説,クロスノート補強
大友章司氏による健康リスク調査(2回目)12 2月13日 『クロスロード・神戸編』再考/
ミクロ−マクロ関連と社会特性の創発13 2月18日(土) 集団への帰属意識と社会階層 階層間移動ゲーム 14 2月20日 まとめ クロスロード・愛教大編 15 3月6日
--------以下,A4で1枚にまとめる-------なお,この課題をもとに,最終授業で改めて『クロスロード・愛教大編』を行う。各自が作成したジレンマ課題は杉浦がリストとして集約し,授業時に配布する。ゲーム後,ジレンマ課題の各自レポートを集約したものを『クロスロード・愛教大編 解説集』(仮題)として配布する。
【問題******(学籍番号)】
1 「あなたは・・・」 「ジレンマの記述」(70文字から100文字),
2 Yes(**する)の問題点
3 No(**しない)の問題点
4 解説
--------以上,A4で1枚にまとめる-------
Yesの問題点,Noの問題点は,身近な人にインタビューするなどして集めることができる(受講者に限らない)。「解説」には,その時の「インタビュー証言」を取り入れるとよいでしょう。テキストの『神戸編』
ワード等で作成し,2月17日(金)24:00までにメールで杉浦までに添付ファイルとして送付する。メールの不調等でやむを得ず送付できない場合は,2月18日(土)の授業時にプリントしたものを提出する。
送付先
jsugiura@auecc.aichi-edu.ac.jp
多様な人々が対等な立場で互いに尊重しあい、支えあって共に生きていく社会、すなわち「共生社会」を実現するためには、解決すべきさまざまな生活問題が存在しています。それは例えば、消費欲求の多様化・高度化に対応した安全で合理的な消費生活設計の必要性、少子・高齢化や家族形態の多様化のもとでの子育てや老人介護の問題、夫婦・親子関係をはじめとする家庭や地域での人間関係や生きがい、さらには男女共同参画社会の形成をめぐる問題などがあげられます。
本コースでは、人間関係履修モデルと消費生活履修モデルを設け、これらの生活諸問題に学際的・実践的に取り組みます。そして、共生社会を実現するうえでの課題の発見とその緩和・解消のために必要とされる総合的な知識と能力を備え、公的機関・施設、各種団体、地方自治体、企業などにおける生涯教育の分野で指導的あるいは企画・調整的役割を果たすことのできる人材の養成を目指します。
(1)グループの編成と作業内容
1月7日(土)の授業の続きを行う。
1月7日(土)で作業を行ったグループで,継続して作業を行う。
1月7日(土)に欠席した人は,人数の偏りがでないように,どこかのグループに入って作業を行う。
(2)1月7日(土)の作業内容
冬休みのレポート「課題3」で作成した「ジレンマ」(各自2題)をもとに,実際にクロスロードを行いながら,70〜100字の課題として洗煉させ(根拠はテキスト56ページ),実際にカードを作ってみる。
作ったカードを,グループ間で交換し,クロスロードをやってみるところまでは,時間切れでできなかった。
(3)1月16日(月)の目標
クロスロードのカードを一人2枚作成する。カードには「自分の学籍番号+二桁の番号」を記しておく。「s2030***01」,「s203***02」のように。
グループでカードができたら,他のグループと交換して,ゲームをやってみる。ゲームの結果について,クロスノート(テキスト付録参照)を作成して,もとのグループ(本人)にフィードバックする。
グループ間でカードを交換するときは,うまくやらないと交換できないグループが出てきてしまうので,そのあたりをよく考えて行う。例えば,A〜Eの5グループあったとき,AとB,CとDが交換してゲームを始めてしまうと,Eは交換するグループがなくなってしまう。
一人2枚のカードがあるので,ゲームの結果をまとめるクロスノートも,一人2つ程の割合で作成することになる。うまく分担して,作成すること。
(4)今後の課題
それぞれが興味をもつ分野における「ジレンマ」を作成し,ゲームをやってみることで多様な視点を獲得し,理解を深めるのというのが最終的な課題である。そろそろ,卒論のテーマを決めたり,就職活動を行ったりするなど,各自,考えるべき課題がある時期であろうから,そうしたことに関連させて課題を行うとよい。
防災をテーマとしたクロスロードが,実際の防災に役だっているように,皆さんが作成したカードが,それぞれの分野に貢献する可能性をもっているといえる。「グループ・ダイナミックス」という学問においては,「アクション・リサーチ」が重要な課題の一つであることを今一度思い出してみること。
(5)その他
当日の進行,資料の配付・回収は,杉浦ゼミの方々に担当をお願いしてある。皆さんで協力的に進めること。
12月26日(月曜授業日)分+冬休みの課題 2005/12/19
課題1
テキスト第1章と第2章を読み,それぞれから印象的な箇所を1カ所ずつ抜き出して,その理由も含めてコメントする。抜き出す際にはページ数を示す。分量が多い場合は要約する。コメントの分量(抜き出す部分を除く)は,1章,2章それぞれ400字以上。
課題2
クロスロード市民編の結果をもとに,各自「クロスノート」を作成する。ゲームの時に自分が選択したカード2題についてまとめる。
(テキストに載っているカードの形式ではなく,以下のように,項目毎に改行して記述する)
【問題番号・・・・】
あなたは・・・・
「 問題 」
Yes(・・・)の問題点
(以下,箇条書きで)
No(・・・)の問題点
(以下,箇条書きで)
※『クロスロード』の授業に出席していない人は,ゲームキットを貸し出すので,テキストのマニュアルを参照してゲームを行い,その結果に基づき2題についてレポートする。
課題3
各自の日常生活や社会問題において「ジレンマ」問題をみつけ,『クロスロード』の形式にあわせて,2つ作成してくる。テキストの付録を参照し,以下の形式で記述する。
あなたは・・・・
「 問題 」
提出方法
・提出期限 1月6日(金) 午後8時まで メールにて提出 以下の件名をつける。※授業の時に配布したプリントには,赤字の部分が抜けていまた(分かりますよね)。
グルダイ05課題(氏名)
・「ワード」で作成し,添付ファイルで送付する。ファイル名は,メールの件名(タイトル)と同様のファイル名をつける。3つの課題を順に記述する。課題番号ごとに新しいページ(改ページ)とする。表紙は不要。
・メール環境の不具合などやむを得ない事情が生じた場合は,1月7日(土,月曜日の授業日)の授業時に紙に印刷した物を提出し,ファイルは後日提出する。
jsugiura@auecc.aichi-edu.ac.jp
(参考)12月19日授業時の作業:課題2について
この授業で行った『クロスロード・市民編』の「グループのまとめシート」(Yesの理由,Noの理由などのポストイットを貼り付けたもの)をもとに,「Yesの問題点」,「Noの問題点」を作成する。グループのまとめシートは授業後回収するので,必要なメモをこの時間のうちに抜き出しておくこと。記述の意味が不明なものは,この授業で本人に尋ねて解決しておく。
●矢守克也・吉川肇子・網代剛(著)『防災ゲームで学ぶリスク・コミュニケーション』 ナカニシヤ出版 2005
●広瀬幸雄(編著)『シミュレーション世界の社会心理学―ゲームで解く葛藤と共存』ナカニシヤ出版 1997
亀田達也(著) 『合議の知を求めて グループの意思決定』共立出版 三井宏隆(著) 1991 『実験・調査の考え方−社会行動分析入門−』小林出版亀田達也・村田光二(著) 2000 『複雑さに挑む社会心理学』有斐閣
杉本徹雄(編著) 1997 『消費者理解のための心理学』 福村出版
佐伯胖 1980 『「決め方」の論理 社会的決定理論への招待』 東京大学出版会
グループでのディスカッション参加と個人レポートによる。
備考:「共生社会行動論」(コース必修)を受講していることを前提に展開する.