環境行動研究室 > 講義案内2006 > 消費環境研究V(2006年度)
Last Update 2006/08/10
4年前期,単位:c1,月曜3限,杉浦研究室(美術・技術・家政棟4F)
人間科学(主に社会心理学)の方法論をバックグラウンドとして、消費行動・環境配慮行動に関連する研究を行う。消費環境研究1、2で学んだことを応用する。
回 日程 内容 備考 1 4月10日 オリエンテーション:研究構想と授業の進め方 『アンゲーム』 2 4月17日 消費と環境に関する研究の特徴/7つの質問項目 『勝利への道』 3 4月24日 研究計画の立案/質問紙の原案と項目の意図 『ゴキブリポーカー』,『キープクール』 4 5月1日 文献の探索と購読 質問項目の予備インタビュー/MLによる討論 5 5月8日 研究方法の選択/質問項目の検討,調査票の作成 質問紙の完成,『ダイヤモンド』 6 5月15日 研究デザインの設計 休講,データの整理,報告書の作成 7 5月22日 変数の選択と項目設定/予備調査の集計結果の検討 『利益廃液』 8 5月29日 予備的調査の実施 休講 9 6月5日 予備的調査の分析/ゲームを用いた展開 『水道管ゲーム』 10 6月12日 本調査の実施 『魔法の掃除機』 11 6月19日 データの整理 『ヘキセンレンネン』ほか 12 6月26日 データ分析1 13 7月3日 データ分析2 14 7月10日 結果のとりまとめ 15 7月24日 結果の報告 前期まとめの発表
●高橋順一・渡辺文夫・大渕憲一(編著) 1998人間科学研究法ハンドブック ナカニシヤ出版
●新井潔ほか(著) ゲーミングシミュレーション 日科技連出版社
●グリーンブラッド(著) ゲーミング・シミュレーション作法 共立出版
実習への積極的参加とレポートによる。最終回の授業にて,授業内容を踏まえて効果的なプレゼンテーションができていること。最終レポートには,プレゼンテーションを踏まえて,授業で扱ってきた内容について報告され,考察されていること。
消費環境研究1および2の履修を前提とする