環境行動研究室 > 講義案内2009 > 大学院・社会心理学特論(2009年度)
Last Update 2010/01/09
大学院 単位:a2 集中講義 2010年1月の冬休み中3日間を予定
場所:教育実践総合センター3F 授業研究室
この講義では、ゲーミング・シミュレーションという方法を用いて、対人的コミュニケーション、集団における意思決定、交渉といった社会心理学のトピックスを扱い、同時に、ゲーミングの教育への利用についても考えていきます。また,内容に関しては生活環境にかかわるものを取り上げます。※以下はおおよその予定ですが,変更することもあります(集中講義に参加する人数によっては以下の内容を変更し,適宜最適なものを使いながらやっていきます)。
1日目(2010年1月6日)集団意思決定と説得
(午前)オリエンテーション
講義:シミュレーション&ゲーミングによるコミュニケーション・プロセス・デザイン
集団意思決定 『砂漠で遭難したとき』
・正解へたどり着くためには,どのようなコミュニケーションが必要か?
☆3テーブル。アイスブレイクとしてアンゲームを実施。
(午後)
集団意思決定 『ステークホルダーズ』
・私にとって譲れないこと−集団にとっての正解とは何か?
☆JSSP2009発表バージョンを実演、解説。
説得的コミュニケーション 『説得納得ゲーム』
・環境配慮のアイディア,その是非とは?
☆テキスト(資料集)を用いた解説。
2日目(2010年1月7日)選択のための基準
(午前)
《ワークショップ:生活環境にかんする意思決定とその基準》
・食材の組み合わせによるメニューづくりの合意形成(提案と合意形成)
・食品選択における価値基準の推測(意思決定の背後にあるもの)
・住宅選択にかかわる意見調整(多属性モデルによる検討)
☆3テーブルでローテーション。3回目は午後に実施。
☆ファシリテータ:加藤由香子、小久保真美、井村友美(杉浦ゼミ)
(午後)
意見分布の予測と判断 『クロスロード』
・二者択一による問題
ゲーミングによる問題解決
・説得納得ゲーム,クロスロード等の応用
☆クロスロード循環型社会編の実演
3日目(2010年1月8日)感情の表現と共有
(午前〜午後)環境政策と交渉 『キープクール』
☆キープクールの説明、実施(2テーブル、いずれも発展途上国の勝利)
☆午後、感情キューブと盤面記録写真による振り返り
(午後)全体討論,まとめのレポート作成
教科書・参考書:資料を配付します。
評価方法・基準:授業への積極的参加(授業での課題レポートを含む)(60点)、および試験(報告書審査)(40点)による。
備考:講義情報 http://homepage2.nifty.com/jsugiura/cl_g_sp09.html
連絡先 jsugiura@auecc.aichi-edu.ac.jp
・広瀬幸雄(1997)『シミュレーション世界の社会心理学−ゲームで解く葛藤と共存−』ナカニシヤ出版.
・杉浦淳吉(2006)意見対照ゲーム"ICHIBA"の開発 シミュレーション&ゲーミング, 16(2), 105-115.
・杉浦淳吉(2005)説得納得ゲームによる環境教育と転用可能性,心理学評論, 48(1), 139-154.
・やまだようこ(2007)『質的心理学の方法−語りをきく−』新曜社.
・矢守克也・吉川肇子・網代剛(2005)『防災ゲームで学ぶリスクコミュニケーション』ナカニシヤ出版
授業への積極的参加(授業各回における課題レポートを含む)(60点)、および試験(報告書審査)(40点)による。
1 オリエンテーション
2 集団意思決定:実習
3 集団意思決定:解説
4 社会的ジレンマの構造:実習
5 社会的ジレンマの構造:解説
6 意見分布の予測と判断:実習
7 意見分布の予測と判断:解説
8 説得と納得:実習1
9 説得と納得:実習2
10 説得と納得:解説
11 説得と納得:展開
12 環境政策と交渉:実習1
13 環境政策と交渉:実習2
14 環境政策と交渉:解説
15 試験
集中講義の日程は1月前半の冬季休業中を予定している。詳しくは、掲示に注意すること。また、講義に関する情報を http://homepage2.nifty.com/jsugiura/ 内で行うので、履修希望者は随時閲覧すること。