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2017/6/8 update

杉浦淳吉研究会(ゼミ)
〜ゲーミング・シミュレーションによる社会心理現象の理解と課題解決〜

杉浦淳吉

慶應義塾大学文学部社会学専攻の杉浦ゼミのページです。
(慶應義塾大学ではゼミのことを教員名を冠した「研究会」と呼んでいます)


お知らせ

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ゲーミング紹介



卒業論文題目

2期生(2016年卒)

異なる価値観との接触への対応―ナマハゲ行事保護の事例―

集団の有能感が集団競技のモチベーションに及ぼす影響―二つの異なる集団の比較―

競争関係で見られる援助行動の要因―商用ゲームプレイ中の言動の観察―

スタジアムにおけるごみ問題の解決に向けて-廃棄物ゲームの応用と実践-

嘘から見る効果的な説得 〜ブラフゲーム「BUGLOSS」の開発と実践〜

『省エネ行動のすすめ方読本』作成にみる環境教育

感性のタイプによる印象管理―円滑なコミュニケーションの経験学習

1期生(2015年卒)

ほめ上手養成ゲーム“Homerry”の制作

リスクと不確実性を伴った意思決定のプロセスについて―「ダイヤモンド」の世界での行動と現象―

公正を阻むもの―マイノリティを含む集団内での言動の観察から―

「説得納得ゲーム」における説得技法の有用性の考察

Facebookの“いいね!”に関する傾向分析研究―ユーザーは何故“いいね!”をするのか―

学生アルバイトに対して高い成果をあげるために―「優しい」リーダーは効果的なのか―

多様性理解と認識形成による迷惑行為抑止可能性―迷惑行為対策としての討論型ゲーミングの検討―

動機づけにおける金銭報酬の功罪 ―健康ポーカーと金銭ポーカーの比較検討―

国の発展にともなう人々の心の葛藤―ゲーミングシュミレーションを通して探る―

組織間における協力行動について―省エネルギー行動推進に向けて―
※卒業論文題目一覧には,在籍延長のゼミ生のものを含む。

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